Amour et haine de la marche
Évolution et cristallisation discursives sur le walking simulator
Mots-clés :
walking simulator, genre de jeux vidéo, analyse discursive, Dear Esther, DayZRésumé
Le walking simulator fait l’objet d’une profonde controverse au sein des communautés de jeu. Ses détracteurs rejettent sa valeur et même sa place dans le paysage vidéoludique alors que ses défenseurs ne s’entendent pas sur la légitimité de son étiquette dénigrante. Ce texte se tâche d’historiciser l’émergence du walking simulator à l’aide d’une analyse discursive de quatre communautés vidéoludiques : les joueurs, les instances marketing, les concepteurs et la presse spécialisée. L’étude relève l’évolution et la cristallisation d’usages, significations et fonctions prévalentes de la dénomination «walking simulator » dans le paysage vidéoludique.
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Ludographie
Alice – an interactive museum (Haruhiko Shono, 1991) Amnesia: A Machine for Pigs (The Chinese Room, 2013) DayZ (Bohemia Interactive Studio, 2013)
Dear Esther (The Chinese Room et Briscoe, 2012)
Dear Esther: Landmark Edition (The Chinese Room et Briscoe, 2016) DOOM (id Software, 1993)
Dream (Hypersloth, 2015)
Eidolon (Ice Water Games, 2014)
Everybody’s Gone to the Rapture (The Chinese Room, 2015) Firewatch (Campo Santo, 2016)
Goat Simulator (Coffee Stain Studios, 2014)
Gone Home (Fullbright 2013)
Just Cause 3 (Avalanche Studios, 2015)
Layers of Fear (Bloober Team SA, 2016)
Lifeless Planet Premier Edition (State 2 Studios, 2014)
LSD: Dream Emulator(OutSide Directors Company, 1998)
Marie’s Room (like Charlie, 2018)
Mind: Path of the Thalamus (Pantumaca Barcelona, 2015)
Proteus (Key et Kanaga, 2013)
Sunset (Tale of Tales, 2015)
Surgeon Simulator (Bossa Studios, 2013)
Tacoma (Fullbright, 2017)
That Dragon, Cancer (Numinous Games, 2016)
The Beginner’s Guide (Everything Unlimited, 2015)
The Dark Eye (Inscape, 1995)
The Old City: Leviathan (PostMod Softworks, 2014)
The Lost Valley (Drumov et Berdochan, 2015).
The Stanley Parable (Galactic Cafe, 2013)
The Vanishing of Ethan Carter (The Astronauts, 2014)
TIMEframe (Random Seed Games, 2015)
Virginia (Variable State, 2015)
What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow, 2017)
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