FemShep : féminité sexualisée ou subversive?

Analyse du personnage féminin de la série Mass Effect

Auteurs-es

  • Pascale Thériault Université de Montréal Auteur-e

Mots-clés :

jeu vidéo, personnage féminin, Mass Effect, FemShep, héroïne d'action, performance de genre, sexualisation

Résumé

Le personnage FemShep de la série Mass Effect (BioWare, 2007-2012) est souvent considéré comme un personnage féminin particulièrement intéressant et apprécié par les joueuses et les joueurs. Toutefois, les discours l’entourant sont souvent contradictoires : alors que certains la perçoivent comme une copie féminisée et sexualisée du personnage masculin Shepard, qui lui, serait le personnage par défaut, d’autres voient en FemShep un potentiel de subversion puisqu’elle se différencie de plusieurs personnages féminins de jeux vidéo. Cet article propose plusieurs interprétations possibles de FemShep, en analysant les représentations du personnage dans la publicité et dans la série de jeux Mass Effect.

Biographie de l'auteur-e

  • Pascale Thériault, Université de Montréal

    Pascale Thériault est doctorante en études cinématographiques au département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques à l’Université de Montréal. Après avoir préconisé une approche féministe des jeux vidéo en s’intéressant à la figure de l’héroïne d’action vidéoludique dans le cadre de sa maîtrise, elle étudie maintenant les enjeux féministes dans les jeux vidéo. Plus précisément, elle s’intéresse aux diverses tactiques que les femmes mettent en place pour se réapproprier les jeux, ce que soit dans la création ou dans habitudes de jeu. Dans le cadre de ses recherches pour le groupe LUDOV, elle s’intéresse aussi à l’histoire discursive des jeux d’aventure.

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Publié

07/01/2017