Gardens of Video Game Criticism (GVGC)
Keywords:
criticism, video game, research-creation, design, data visualization, epistemologyAbstract
This article describes the Gardens of Video Game Criticism (GVGC), a research-creation work developed as part of a larger research project on video game criticism. The GVGC take the form of 3D virtual gardens rendered in real time and explorable from a first-person perspective. They act as an alternative data visualization tool and as a meeting ground for various works and analyses produced by members who worked on the research project. The article discusses the conceptual and technical challenges involved in creating a video game based on a large research database, as well as the hopes that motivated the project and its potential for further research.
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