Platformization of Video Games:
How Roblox, Fortnite and Minecraft are Shaping Gaming Time
Keywords:
video game, platform, game as service, retention, gaming time, monetizationAbstract
Over the last few decades, video games have grown rapidly, becoming one of the most popular digital practices, particularly among children and teenagers. This activity is evolving in an environment marked by the need for the video games industry to influence gamer behaviour to meet its economic objectives. Like the major platforms, some games feature mechanisms designed to extend gaming time and encourage players to return regularly. In this article, we look at how these mechanisms are implemented on leading gaming platforms such as Roblox, Fortnite and Minecraft.
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