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Kinephanos. Revue d'études des médias et de culture populaire
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No. Spécial (2020): Écologies de l'immersion

Publié: 02/03/2026

Introduction

  • Introduction

    Patoine Pierre-Louis, Carl Therrien, Gabriel Tremblay-Gaudette (Auteur-e)
    1-7
    • pdf

Articles

  • Immersion for Entangled Audiences The Nonhuman World and Affective Patterning in Narrative Experiences

    Marco Caracciolo (Auteur-e)
    8-28
    • pdf (Anglais)
  • Shimmer et Chimère. Genre, transe et rimes à l’ère de l’anthropocène dans Annihilation de Jeff Vandermeer et Alex Garland.

    Clément Hossaert (Auteur-e)
    29-48
    • pdf
  • Immersion sous contrainte et écologie des territoires hostiles dans la série Metro Enjeux ludiques et affectifs de la pratique vidéoludique en milieu post-apocalyptique

    Guillaume Baychelier (Auteur-e)
    49-72
    • pdf
  • Incorporation et écologie sonore vidéoludiques La marche sonore comme outil d’analyse

    Charles Meyer (Auteur-e)
    73-100
    • pdf
  • Éléments naturels et espaces immersifs dans les œuvres de Doug Aitken à l’ère de l’Anthropocène

    Marie-Laure Delaporte (Auteur-e)
    101-115
    • pdf
  • Les modalités de captation d’attention dans l’art immersif à l’ère de l’anthropocène

    Mehrez Abassi (Auteur-e)
    116-142
    • pdf

Renseignements

  • Pour les lecteurs-trices
  • Pour les auteurs-es
  • Pour les bibliothécaires

Langue

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