Skip to main content
Skip to main navigation menu
Skip to site footer
Open Menu
Kinephanos. Revue d'études des médias et de culture populaire
Current
Issues
Announcements
About
About the Journal
Submissions
Editorial Team
Privacy Statement
Contact
Search
Register
Login
Home
/
Archives
/
Vol. 5 No. 1 (2015): Geemu et media mix
Vol. 5 No. 1 (2015): Geemu et media mix
Published:
2026-02-03
Introduction
Geemu, media mix, et les études du jeu vidéo au Japon
Martin Picard, Jérémie Pelletier-Gagnon (Auteur-e)
1-19 (20-39)
pdf (French)
pdf
Articles
8-Bit Manga: Kadokawa’s Madara, or, The Gameic Media Mix
Marc Steinberg (Auteur-e)
40-52
pdf
Kawaii Japan: Defining JRPGs through the Cultural Media Mix
Douglas Schules (Auteur-e)
53-76
pdf
Fold, Flip, Stick
Paper Mario, 2.5-Dimensionality and the Media Mix
Andrew Campana (Auteur-e)
77-111
pdf
Playing (with) the Trace
Localized Culture in Phoenix Wright
Stephen Mandiberg (Auteur-e)
111-141
pdf
Formation et développement des cultures autour de la « Geemu ongaku » (1980-1990)
Mathieu Barbosa, Yôhei Yamakami (Auteur-e)
142-160
pdf (French)
Pachinko
A game studies perspective
Geoffrey Rockwell, Keiji Amano (Auteur-e)
161-174
pdf
Translation
The Game Freaks Who Play With Bugs – In Praise of the Video Game Xevious
Nakazawa Shin'ichi (Auteur-e); Jérémie Pelletier-Gagnon, Tsugumi Okabe (Traducteur-trice)
175-201
pdf
Book Review
Anime’s Media Mix: Franchising Toys and Characters in Japan Minneapolis: University of Minnesota Press 2012
(Auteur-e)
202-210
pdf
Information
For Readers
For Authors
For Librarians
Language
English
Français
Latest publications