Aller directement au contenu principal
Aller directement au menu principal
Aller au pied de page
Open Menu
Kinephanos. Revue d'études des médias et de culture populaire
Numéro courant
Numéros
Annonces
À propos
À propos de cette revue
Soumissions
Comité éditorial
Déclaration de confidentialité
Personne-ressource
Rechercher
S'inscrire
Se connecter
Accueil
/
Archives
/
Vol. 5 No. 1 (2015): Geemu et media mix
Vol. 5 No. 1 (2015): Geemu et media mix
Publié:
02/03/2026
Introduction
Geemu, media mix, et les études du jeu vidéo au Japon
Martin Picard, Jérémie Pelletier-Gagnon (Auteur-e)
1-19 (20-39)
pdf
pdf (Anglais)
Articles
8-Bit Manga: Kadokawa’s Madara, or, The Gameic Media Mix
Marc Steinberg (Auteur-e)
40-52
pdf (Anglais)
Kawaii Japan: Defining JRPGs through the Cultural Media Mix
Douglas Schules (Auteur-e)
53-76
pdf (Anglais)
Fold, Flip, Stick
Paper Mario, 2.5-Dimensionality and the Media Mix
Andrew Campana (Auteur-e)
77-111
pdf (Anglais)
Playing (with) the Trace
Localized Culture in Phoenix Wright
Stephen Mandiberg (Auteur-e)
111-141
pdf (Anglais)
Formation et développement des cultures autour de la « Geemu ongaku » (1980-1990)
Mathieu Barbosa, Yôhei Yamakami (Auteur-e)
142-160
pdf
Pachinko
A game studies perspective
Geoffrey Rockwell, Keiji Amano (Auteur-e)
161-174
pdf (Anglais)
Traduction
The Game Freaks Who Play With Bugs – In Praise of the Video Game Xevious
Nakazawa Shin'ichi (Auteur-e); Jérémie Pelletier-Gagnon, Tsugumi Okabe (Traducteur-trice)
175-201
pdf (Anglais)
Compte rendu
Anime’s Media Mix: Franchising Toys and Characters in Japan Minneapolis: University of Minnesota Press 2012
Frédéric Clément (Auteur-e)
202-210
pdf (Anglais)
Renseignements
Pour les lecteurs-trices
Pour les auteurs-es
Pour les bibliothécaires
Langue
English
Français
Dernières publications